【6面】東方風神録Lunatic霊夢B 21.5億

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6面のパターンは道中で5ボム、ボス戦で0ボム使います。目標スコアは神奈子撃破時点で17.00億で、最終クリアボーナス4.5億弱が入ることで21.5億を超えます。

thpracを用いたプラクティスモードで練習するときは初期信仰点999990、霊力4.00でスタートし、6面クリア時のスコアが4.20億以上となることが目標です。

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表記上の注意(4面記事より抜粋)

・今後「喰らいボムではないボム」は頻出するため、「喰らいボムではないボム」は「素ボム」と表記することにします。

・また、単に「ボム」と書く場合は素ボムと喰らいボム両方OKということにします(もちろん喰らいボムの方がスコアは高くなる)。

 

道中

開幕

中央からやってくる妖精隊列は上部回収ラインより上で右から左へ低速でちょん避けしながら撃破後回収。その後下へ降りて、左、右へやってくる妖精隊列を順番に撃破してから上部回収。

 

開幕の中央妖精隊列の移動の際、進行ゲージが半分になったタイミングくらいで妖精の先頭がやってくるので、それに合わせて左へちょん避けを始める。上部回収中、黄色の回収エフェクトの中に赤い回収エフェクトが見えた瞬間に斜め左へ降りていくようなイメージ。左隊列→右隊列はぶっちゃけ感覚頼り。厳密に移動を決めるならBGMに合わせてタイミングを決めると良いかもしれない?

P上部取得後の漢数字が見えた瞬間が下がるタイミング

 

上部回収は左側のアイテムの先頭が落下しそうになる瞬間を狙う。信仰点カンスト状態であれば、スコアが2400万伸びれば成功。

 

ステージタイトル後

画面左端で高速ショットを撃ちながら上へ移動して、左から出てくる妖精隊列を弾封じしながら撃破。その後すぐ上部回収して最後尾数体のアイテムだけ浮かせるために黄色回収ラインへ位置する。

 

右からやってくる妖精隊列の先頭をショットで倒した瞬間に素ボム。

右からの妖精列先頭撃破の瞬間がボムタイミング

しばらくその場に待機してアイテム回収し、ボムの攻撃範囲の下端が、画面背景左の模様と重なった瞬間に下移動。

この部分を見て下移動開始

下側に滞留している妖精隊列を倒しながら右端へ移動して高速ショットで弾封じ。その後上部回収。

 

右側で撃破している最中は一応無敵時間が持続しているので被弾リスクは少ないが、念のため弾が密集している場合は落ち着いて弾の隙間に入り込んでおくと安全。

 

妖精を出すひまわり妖精

固定弾を出しながら周囲を回転する青妖精4体を3回出現させるひまわり妖精。もしひまわり妖精を速攻撃破してしまうと、青妖精4体×3セット分の点符12枚分のスコア(=約1200万)を損失することになる。

 

ショットを止めて、ひまわり妖精が2セット目の妖精4体を出現させたらボム。ボムのダメージオンリーで撃破するようにする。喰らいボムの方が高いが、回転する妖精に正面から轢かれるような形でボムを撃つと喰らいボムが成功しやすい。通し本番でやるには結構怖いのでやるかどうかは自己責任…

こんな感じで喰らいボムを狙う

 

ボム後の動きは左側妖精隊列、右側妖精隊列、左側妖精隊列の順に倒して上部回収。おおよそ6道中開幕を左右反転させたような動きを行えば問題なし。下へ降りるタイミングも開幕同様。

 

道中ラスト

画面中央、上部回収ラインより上でショットを撃ちながら待機して、左からやってくる妖精隊列の先頭がショットで倒れる瞬間にボム。ボムを撃った後、ボムの攻撃範囲が消失し、ボムにより撃破された妖精の出す点符を全て回収(おおよそ3つ)し切ってから下移動。

 

その後右へ回り込みながら、左からくる妖精隊列が上下に分かれようとするような動きが見えたタイミングで、上部回収ライン付近でボム。ボム後は右端の黄色回収ライン上で待機して、自動回収アイテムを全部回収。最後に緑アイテム1、2個が回収されずに残れば成功。

こういうのを見てからボム

 

このアイテムは無敵時間が切れる直前のタイミングで回収しても良いし、道中ラスト妖精の弾をかいくぐりながら画面下部で回収しても良い。もしここでPアイテムが出てしまったらボス突入時にP5に届かなくなってしまうので、そうなったら絶対回収し損ねないように注意する。

 

道中ラスト妖精はしばらくノーショット、既定のタイミングで画面中央付近でボムを撃ち、規定のタイミングから低速ショットを当て始めて倒す。タイミングの合わせ方はBGMで合わせるのがやりやすい。あるいは背景のオンバシラで判断するという手もある。

ボムを撃つタイミングの時の背景。手前のオンバシラがど真ん中に来たあたり

ショットを撃ち始めるタイミングの背景。一個奥のオンバシラがど真ん中に来たあたり




ラスト妖精を撃破した後、撃破後のアイテムを3回に分けて回収することを狙う。まず真正面からアイテムを数個回収してからすぐ横に逃げる。横に逃げた後、中央の緑アイテムを低速吸い付きや高速体当たりみたいな動きで回収しつつ数個アイテムを残す。最後に、信仰ゲージが尽きそうなタイミングで残りのアイテムを上部回収という流れ。

 

ここの回収は自分もぶっちゃけそんなにノウハウがあるわけでは無いですが、ひとまずボス突入時点で信仰点が990000以上であればギリギリ許容だと思います。今まで書いた道中ラストの最初2回のボムタイミングを採用する場合、ボス突入時点での信仰点は割と落ちやすいというデメリットがあるらしいです。このパターン以外にもう一つ、被弾運ゲーを要求されるパターンがあるのですが、そちらであればボス突入時の信仰点のブレが少ないっぽい?

 

6面ボス(八坂神奈子)

通常1

普通に撃破するだけ。死ぬな。

スペカ1枚目(奇祭「目処梃子乱舞」)

スペルカードボーナスがあり得ないレベルでブレる弾幕。

スペルカードボーナスが無茶苦茶上振れたら2500万、2400万あれば上出来、最低限2200万、ゴミカス移動されたら1900万みたいな感覚。

 

速攻撃破するためのノウハウ自体は結構あるので、何度もやって平均値を上げていきたい。

 

自分の場合数パターン動きを決めておいて、その通りに動いています。

 

まず開幕左誘導。その後の敵機移動の大きさで分岐します。

 

①(体感発生率4割)左へ大移動、その後右へ大移動

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1番よく起こる印象。初手の移動で敵機の正面を取り、レーザーが迫ってきたら中央へ逃げていく。中央の隙間の左端まで来たら止まって高速ショットで左端を敵機に当てておく。その後敵機が大移動されると、左の大移動と右の大移動が打ち消しあってほぼ中央付近に来てくれる。そのままちょん避けしつつ撃ち込めば次の移動があるか無いかくらいのタイミングで撃破。スペカボーナスは2350万〜2400万程度

 

②(体感4割)左へ大移動、その後右へ小移動

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初回の移動まで①と同じ。右へ小移動された場合、中央隙間の左端からほぼ動かずにそのまま右へちょん避けしていく。この時ショットを当てるために高速状態にしたり、次の移動に備えて中央隙間の右半分より先には行かないようにする。

 

3回目の移動で自機の正面に来てくれた場合は、そのまま正面からショットを当てていれば撃破できる。スペカボーナスは2300万程度?

 

3回目移動で自機の正面に来ない場合、右側に開けておいた隙間を利用して右へ大きく動いて切り返しを行う。後の流れはぶっちゃけアドリブ。ここまでくるとスペカボーナスより生存の方が優先順位が高くなる。スペカボーナスは2200万以下。

 

③(体感1割)左へ程よく小さい移動、その後右へ程よく小さい移動(神移動)

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何も考えずに敵機の正面を維持して撃破するだけ。スペカボーナスは2490万〜2500万程度になる

 

④(体感1割)左へ極端に小さい移動、その後右へ大移動

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初手は普通に撃ち込むだけだが、次の切り返しに備えて中央の隙間のうちの右半分は切り返しのために空けておきたい。移動と同時のタイミングで右側へ敵機を追いつつ、切り返しを行う。開幕の時点でかなり撃ち込めているので、とりあえず当たらないよう気をつけていれば結構早く撃破できる。スペカボーナスは2400万程度。

 

通常2

普通に撃破するだけ。だが、次のスペカ開幕ですかさずど真ん中に位置するために、敵機の移動に合わせて撃ち込みを行うことを一切せず、ど真ん中付近でほぼ動かないようにして避けるようにする。

スペカ2枚目(神穀「ディバイニングクロップ」)

普通に撃破するだけ。個人的なコツは、最下段ではなく少し上の位置(大体自機ドット全てがちょうど画面内に映るくらい)をニュートラルポジションにして動くこと。そうすれば狭くなっていくポイフルにも対応しやすくなる。

速攻できたらスペルカードボーナスは2520万くらいもらえる。

通常3

普通に撃破するだけ。死ぬな。

スペカ3枚目(神秘「ヤマトトーラス」)

普通に撃破するだけ。それとなく速攻撃破は狙う。初手左誘導してあとは左右に振ればショットが当たりやすい印象。打ち込みをめちゃくちゃ頑張ればスペルカードボーナスは2380万出せる。2340万以上であれば上出来。

通常4

普通に撃破するだけ。撃破間際は次のスペカ開幕撃ち込めるようにそれとなく意識しておく。

スペカ4枚目(天竜「雨の源泉」)

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東方風神録最強弾幕その2

スペルカードボーナスは、移動運がいい状態でガン攻めしたら2500万、2400万あれば上出来、最低限2300万、2200万は切らないようにしたいといった感じ。

 

普通に取得するだけ。とは言え、ある程度速攻撃破を狙った方が結果的には取得率も安定するため、そのムーブもできると良い。

 

まず開幕は右誘導、1回目の敵機移動では敵機の正面を取り、2回目の移動と同じタイミングに切り返す。この時、1回目の敵機移動が小さく。2回目の移動も右移動になりそうなら切り返した後もそのまま正面を取る。2回目の移動で左移動をされそうなら、3回目の移動でこちら側へ移動してくるまで待ち、3回目の移動で正面を陣取る。ここまでは固定化している。

 

4回目の移動はそのまま正面維持しつつひだりへちょん避け。これ以降、移動が終了する間際に切り返しを行うようにする。こうすると撃ち込み時間を多く稼げる印象。

 

スペカ5枚目(「風神様の神徳」)

追記予定あり。

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東方風神録最強弾幕その3

 

このスペカで得られるスペルカードボーナスは、安全に避けたら2000万弱、配置運もあり尚且つガチガチに撃ち込みを攻めまくったら2170万といった感じ。最上位勢であれば2100万以上を安定させられるらしい。

 

21.5億超えのスコアを目指す場合の注意。もし源泉を取得してアイテム回収を完了した時点でのスコアが16億8000万以上(チラ見で見えた上4桁の数字が1680より大きければ)であれば、ただ取得するだけで勝ちとなる。しかし、もしチラ見で見えたスコア上4桁が1678(16億7800万〜16億7899万)であれば、このスペカで2100万以上稼ぐ必要があるのでめちゃくちゃ速攻撃破を頑張らなくてはいけない。ちなみに自分が21.52億を出した回の神徳突入時スコアの上4桁は1682だったので、とにかく取得さえすればいけると信じて安全志向で避けていました(スペカボーナス2000万でした)。

 

取得するという段になるとこの記事を参考にするシューターならきっとめちゃくちゃ詳しいと思われますので、開幕撃ちこみのセットアップだけ紹介しておきます。下の画像の通りの位置に合わせて、最初の赤2枚を札抜けした後に左へちょん避けして次の赤1枚を札抜け。その後そのまま真下へ移動し、紫をそのまま札抜けしてからめっちゃ小さめに右へちょん避けしてそのまま青を札抜け。あとは普通に避ける。

開幕札抜けのセットアップ

 

 

 

 

【5面】東方風神録Lunatic霊夢B 21.5億

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5面のパターンは道中前半3ボム、中ボス0ボム、道中後半2ボム、ボス戦通常3で1ボム使用します。目標スコアは13.0億弱。

thpracを用いたプラクティスモードで練習するときは初期信仰点977770、霊力4.00でスタートし、5面クリア時のスコアが5.60億以上となることが目標です。

 

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表記上の注意(4面記事より抜粋)

・今後「喰らいボムではないボム」は頻出するため、「喰らいボムではないボム」は「素ボム」と表記することにします。

・また、単に「ボム」と書く場合は素ボムと喰らいボム両方OKということにします(もちろん喰らいボムの方がスコアは高くなる)。

 

道中前半

開幕

右上に位置して、左上からやってくる妖精隊列1列目をすれ違いながら殲滅、そのままの流れで上部回収。右側から同じように妖精隊列2列目がくるので改修後切り返して同様に殲滅、今度は上部回収せずに切り返し、左側からの妖精隊列3列目を殲滅してから左移動し、ここで上部回収。

 

最後に右からくる妖精隊列4列目も左から右へ殲滅。すぐには上部回収せずに、黄色回収ライン上で分割しながら回収。

 

基本的に妖精の先頭の高さよりほんの少し低い高さを維持しつつ、妖精隊列が曲がったタイミングを目安にして真横に横切っていくのを意識していた。

曲がるタイミングで横移動開始



ステージタイトル後

左右から妖精がやってきて自機狙いクナイ弾を撃った後、自機に向かってタックルしてくる。

 

上部回収後、上部回収ラインよりほんの少し上、右端よりほんの少し左に位置して高速ショットを撃つ。右からやってくる妖精を倒しつつ、左の妖精の撃つ自機狙いクナイ弾が近づいてきたら右端へ逃げて、クナイ弾の先頭で喰らいボム(大体右からの妖精の5体目を撃破した瞬間と同じ)。ボムを撃った後はしばらくその場に留まり、ボムの効果時間が切れた直後に左からタックルしてくる妖精を、無敵時間を利用して撃破後そのまま回収。この妖精を倒したら高速ショット状態で下に少しずつ降りて、左側の妖精をなるべく上の方に誘導することを意識。

 

ひまわり妖精一陣目

 

前の地帯の妖精を上部回収しつつ、上部回収ラインより上で左側に発生するひまわり妖精(1体目)を倒す。その後そのまま2、3、4体目を倒してアイテムを上部回収。5体目を倒す前に下へ降りておき、6体目を倒した後高速状態で真左へ移動し、左側からやってくる妖精3体を倒してから上部回収。7体目ひまわり妖精の出す赤弾列に沿うような形で動くよう意識する。

 

上部回収の際は、右からやってくる妖精3体を上へ誘導するのも兼ねている。上部回収後下に降りて、右からやってくる妖精の先鋒が画面端ギリギリで倒れるように、ショットを一瞬止めつつ撃破。残ったひまわり妖精7体目、8体目を倒しながら右端側へ移動していく。右へ移動する過程で、上の方から中玉を撃ちながらやってくる妖精の先頭2、3体を倒しておく。右端へ移動した後は上へ登っていき、左端からクナイ弾を撃つ妖精が発生するのと同時にボムを撃つ。

目印の妖精

ボム後は左側上部回収ライン上でショットを撃ちながら待機し、緑妖精1、2体以外撃破して回収し終わったら左へ逃げて緑妖精を撃破。次の地帯のために分割して回収しながら信仰ゲージを維持する。

 

上からやってくるこの妖精は画面上部から発生して、下の方で雫の形を描きながら移動していき、発生位置と反対側の上端へ逃げていくというような挙動。そのため、この妖精を全撃破して回収する際は、片側にボムを撃ってその反対側でショットを撃ちつつ上部回収するというように動くと良い。

 

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中玉妖精の挙動を追ったもの



この地帯が終わったタイミングで、P5ではなくPが4.95か4.90になっていれば成功。

 

ひまわり妖精二陣目

この後の中ボス突入時点でP5でないと数千万の損失になるらしい。Pに気をつけながら動く。少なくとも、ボムを撃つまでにPを回収してしまわないようにする。

 

画面下部でひまわり妖精1、2体目を倒し、3体目を倒しながら中玉妖精の撃つ中玉を右へちょん避けしながら回避。3体目ひまわりが撃破できたら右へ高速移動しつつ右上まで登っていき、3体目の撃った弾列が途切れたのを確認してから上部回収ライン付近でボム。

目安にする弾列



その後、上部回収ライン上で中玉妖精を撃ち漏らさないようにしながら高速ショットでひまわり妖精を倒していき、無敵時間中に残った3体のひまわり妖精のうち左側を密着撃破する。このひまわり妖精を撃破して少ししたあとに無敵時間が切れるので、弾が当たらないように上部回収ラインギリギリ付近に位置して右側2体を撃破。この時いい感じの弾の隙間があるのでそれを利用する。

 

アイテムを全回収した時点でP5になっていれば成功。

 

中ボス

通常

普通に撃破するだけ。

スペカ(秘術「一子相伝の弾幕」)

普通に撃破するだけ。速攻はそれとなく狙いたいかも。

自分のやり方は、初手左誘導→1陣目の粒弾は普通に避ける→2陣目に到達する白粒弾の、左にズレた台形のような配置を抜ける、という感じ。こうするとショットが敵機によく当たる。

台形配置の弾を追う1

台形配置の弾を追う2

台形配置の弾を追う3

信仰点カンスト状態で撃ち込みが上手くいけば、スペルカードボーナスは1780万もらえる。最低限1750万以上は欲しいかも?

道中後半

ひまわり妖精と自機狙い妖精

中ボススペカ撃破後のアイテムはすぐには回収せず、左側黄色回収ライン上で分割回収。回収しつつ左からやってくるひまわり妖精1体目を正面左側から撃破。撃破後右へスライドして右側のひまわり妖精2体目を撃破後回収して、すぐ下に降りて左上からやってくる妖精隊列を撃破しながら左側へ移動。この妖精の先頭が画面ど真ん中で倒れるようにする。

 

妖精隊列を倒し切ってから左側にいるひまわり妖精3体目を撃破、その後切り返して右からやってくる妖精隊列を倒しながら右側へ移動。妖精隊列を倒し切ってから右側のひまわり妖精4体目を撃破してからしばらく待って上部回収ライン付近でボム。

 

ボム中に残ったひまわり妖精を上部回収ラインより上で倒しつつ、最後の8体目ひまわり妖精を倒した直後に一瞬ガッと右へ移動して右からやってくる妖精隊列の前半部分を撃破後回収。すぐ真左に戻り、点符を回収したのを確認したら真下に降りつつ自機狙いを避け、妖精隊列最後尾付近のアイテムを画面上へ浮かせる。

 

全方位ランダムひまわり妖精〜

中央にやってくるひまわり妖精を倒す。倒している間に、前の地帯で浮かせた緑アイテムで信仰ゲージを維持する。撃破後アイテムをそのまま上部回収をする。念のため、このアイテムを回収した時点でPが4.80であればOK。

 

この後、2通りのパターンがある。

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左始動

左端、黄色回収ライン上で待機しながら左上から発生する妖精隊列を撃破。ここの撃破後アイテムは先頭の数個の点符のみをその場で回収し、Pは回収しない。右から妖精隊列がやってきながら真横にクナイ弾を撃ってくるが、黄色回収ライン上にいれば当たることはない。そのまま右へ高速状態でちょん避けしながら中玉妖精の中玉を避けていき、クナイ弾に少し入り込んだあたりでボム。

 

ボム後は右側へ移動し、ボムの攻撃範囲が消えるまで上部回収ラインより上でショットを撃ちながら待機。攻撃範囲消失後は黄色回収ラインでしばらく待機、自動回収が切れたのを確認してから下へ移動して画面中央付近で一度立ち止まって中玉自機狙いを左へちょん避けしながら中玉妖精を撃破。残った左からやってくる妖精隊列を速攻撃破気味に左端付近で倒す。倒しながら上に登って上部回収し、左上からの妖精隊列が終わりそうなタイミングで右へ逃げてすぐ降りる。残った妖精数体を下の方で倒してから、ボス会話が始まるまで黄色回収ラインで分割回収なりして信仰ゲージ維持。

 

このパターンにおける注意事項を一つ。ほとんど起こり得ない状況なのだが、開幕左側の撃破後アイテムを上部回収し切ってP5状態になり、右からやってくる妖精隊列が自機の近くにやってくるまでボムタイミングを遅くしてしまった場合はボス戦突入時点でP5に届かないという事故が起こる可能性がある。とにかくボムを撃つまでの間にP5にならないようにすることだけに注意すれば100%起こらないので、一応頭の片隅に置いておく。

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右始動

ランダムひまわり妖精の撃破後回収で弾配置の都合で上に登るまでに時間がかかった場合、左始動だと時間が足りずに上手くいかないことがある。

 

ひまわりのアイテムはそのまま回収する。左側の妖精隊列はそのまま撃たせて、右からやってくる妖精隊列を下の方で倒しきる。それから左へ高速移動しながら中玉をかいくぐり左側の上部回収ライン付近まで到達したらボム。ボム後の動きは左始動の場合と同じ。

 

こちらは信仰点を維持するのが少し難しくなっているため、左始動よりも若干スコアが落ちる。

5面ボス(東風谷早苗)

通常1

普通に撃破するだけ。死ぬな。

スペカ1枚目(奇跡「客星の明るすぎる夜」)

普通に撃破するだけ。自分のパターンは、最下段、EnemyのEからスタート→右上へ移動してレーザーの隙間へ入る→切り返して左下へ移動してレーザーの隙間へ→切り返して右上へ移動→…を繰り返す。スペルカードボーナス2220万くらい取れれば多分OK。

通常2

普通に避けるだけ。死ぬな。

ずっと左誘導したら多分大丈夫。

スペカ2枚目(開海「モーゼの奇跡」)

普通に避けるだけだが、それとなく速攻は狙いたい。スペルカードボーナスは最低限2000万欲しい。

 

何度もやってたら早苗の移動に合わせてダンスできるようになる。はず。

通常3

普通に避けるだけだが、その後の動きに備えて少し上の方で避けたい。意外と前に出ても当たらない。

スペカ3枚目(準備「サモンタケミナカタ」)

通常3撃破後、すぐボムを撃ってスペカ開幕の弾を消す。このタイミングは割とアバウトでもOK。弾消しを行ってもボムバリアは無く、ボムダメージは入らないがショットのダメージは入るというような状態になる。

後は普通に避けるだけ。2波目の星弾をエネミーマーカー右側へ誘導したあとに敵機を左誘導。

スペカ4枚目(大奇跡「八坂の神風」)

普通に撃破するだけ。死ぬな。

【4面】東方風神録Lunatic霊夢B 21.5億

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4面のパターンは道中前半2ボム、中ボス1ボム、道中後半3ボム、ボス戦通常3で1ボム使用します。

目標スコアは7.30億くらい?素点はミスしていなければ4面以降ほぼカンスト状態なので気にしません。

thpracを用いたプラクティスモードで練習するときは初期信仰点977770(980000でも良い)、霊力4.00でスタートし、4面クリア時のスコアが4.20億以上となることが目標です。

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東方風神録の4面は、道中もボスも風神録稼ぎの中で最も難しい面です。気合避け要素もそれ以外の練度も非常に高レベルのものを要求されます。一朝一夕でどうにかなる面ではないので、数日かけて完成させるつもりでいてください。

表記上の注意(4面以降)

4面以降、信仰点は999990付近の数字でほぼ動かなくなる都合上喰らいボムにこだわる必要性が低くなります。場所によっては喰らいボムではないボムを撃って、長い無敵時間を利用した動きをすることも多いです。

 

そのため、

・今後「喰らいボムではないボム」は頻出するため、「喰らいボムではないボム」は「素ボム」と表記することにします。

・また、単に「ボム」と書く場合は素ボムと喰らいボム両方OKということにします(もちろん喰らいボムの方がスコアは高くなる)。

道中前半

開幕

5体出現する妖精のうち4体を速攻して、右上に残る最後の1体は倒さずに真正面で自機狙い弾を2回避ける。出現させたPアイテムを分割しながら回収、最後に残った妖精を撃破したりして、次の地帯ぎりぎりまで信仰ゲージが多くなるようにする。5体目を真正面で倒す理由は妖精が逃げる方向を誘導するため。

 

個人的な順番は5体目自機狙い対処→なるべく急いで出現3体目のアイテム回収→2体目回収→1体目回収→4体目回収→5体目撃破→5体目アイテム回収の順。

 

Pアイテムによる信仰ゲージ回復量はゲージ全体の40%程度なので、それを意識しながら回収するとゲージを無駄にしない、気がする…

ステージタイトル後

ぶっちゃけここは動画で見た方が早いです。

画面中央あたりの高さ、右端より少し左に自機を置いておき、最初の1体目の妖精の自機狙いを右へちょん避けしながら撃破して、すかさず下移動で切り返し。ここからしばらくはなるべく小さい移動で画面端を右端→右下端→下端と動いて自機狙いを対処する。一番最初に倒した妖精の落としたPアイテムを低速吸いつきで回収出来たら成功(目的は信仰ゲージ回復)。

右端のアイテムを低速吸いつきで回収

 

その後はすぐ左へ降りてきている赤妖精を低速ショットで撃破しつつ、低速吸いつきでそのままPアイテム回収(信仰ゲージ回復)。

あとは左上移動しながら残りの妖精を撃破して画面上のPアイテムを上部回収。この時の左上移動は、回収完了からの次のウイルス妖精までの猶予時間が短い都合上なるべく急ぎたい。個人的な目安としては、最後の妖精の撃つ自機狙い3way弾の、左側のway弾に寄り添うくらいの勢いで思いっきり高速移動をするようにしていました。

これぐらい思いっきり行く



ウイルス妖精1体目

東方風神録稼ぎ最強弾幕ランキング最上位のひまわり妖精。めちゃくちゃ事故りやすい場所ですが結局気合でどうにかするしかありません。次の滝地帯まで撃破を遅延させた方がスコアは高くなりますが、かなり難しいので速攻して急いでアイテムを上部回収を行います。

 

流れとしては、(一つ前の地帯で上部回収完了→)妖精の出すウイルス弾幕の外縁を沿うように回り込んで真正面で撃ちこみ→あとは頑張る→かいくぐって上部回収。コツもくそもありません…

 

一つ覚えておくべき事項としては、ウイルス妖精の開幕無敵時間が切れるのは最初の赤壁弾が撃たれた直後からということ。ウイルス妖精はこの後も出現しますが、この無敵時間は共通(のはず?体感では)なので意識しておくといいかもしれません。

前半滝

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複雑怪奇な地帯。ボムを利用して全敵撃破してアイテム回収を行います。

まず左上からやってくる3体の妖精を画面中央のあたりで撃破、次に3体のすぐ左下にやってくる2体の妖精を画面端から少し離れた位置で撃破。撃破する位置あたりでこれらの妖精は減速するので、それを利用して撃ち漏らさないようにします。もちろん自機狙い中玉にも注意。

 

滝地帯の妖精の挙動のイメージ

 

その後左端の抜け道(もしふさがっていたら気合で抜ける)を活用して上部回収ライン付近まで移動。左上からやってくる妖精と右からやってきている妖精が合流する瞬間に素ボムを撃ちながら黄色回収ライン上へ移動。

ボムタイミング



ボム中は、左上からやってきた妖精(ボムタイミングに活用したもの)を真横移動で追いかけながら撃破してから方向転換し、すぐ真左にやってきている青妖精を撃破、続いて右上にやってきている青妖精2体を追って撃破して一瞬間をおいてから高速状態で下移動。

①左上の妖精を追いながら倒しつつ、ついでに②を倒す

③方向転換して真左の妖精撃破、④の妖精撃破



ボム後の無敵時間中に残った妖精を撃破していく。順番は左側に残った妖精、右からやってくる縦に並んだ妖精列という感じ。喰らいボムになっていなければ無敵時間が結構長く続いてくれる(全妖精撃破して上に登るまで無敵)ので、水色弾の壁を気にせずに撃破に専念する。喰らいボムになった場合は水色の壁より下に逃げ込んで中玉にも意識を向けながら撃破します。

移動のイメージ

 

ボムが切れてから、画面上に残ったアイテムを上部回収。次の地帯と合わせて信仰ゲージをなるべく維持したいので、すぐに回収してしまわないようにする。個人的には右端の背景の滝に見える妖精の影と自機の移動を合わせるような感じでタイミングを合わせていました。

右端の妖精の影と高さを合わせつつ上部回収

ウイルス妖精2体目まで

妖精が多数出現して自機狙い中玉を撃ってきて、撃った後は自機に向かって逃げていきます。

 

右端から現れる妖精(上部回収のタイミング合わせに使ったもの)を正面から速攻してからショットを止める。この時の位置は画面右端よりも少しだけ内側の位置。残りの妖精の撃つ中玉を画面右端で下に降りながらちょん避け。右端発生の妖精が撃つ弾は角度がきついので、それが発生したら一瞬だけ左移動して回避する。右端発生の3体目(赤妖精)が出現してからショットを撃ち始めると妖精を撃ち漏らさない。

 

最下段付近までちょん避けしたら左へ方向転換してちょん避け。中玉を抜けたら高速に切り替えて、残った妖精のうち最後尾の赤妖精以外を倒しきってから上部回収。白回収しないように気を遣い、基本的に最後に出現した点符の左隣をかすめるようにして上部回収を行うことが多い。場合によっては右隣の方がやりやすいこともあるので柔軟に対応する。

もし左側が狭い場合は右側で上部回収

上部回収しきったらすぐ降りてウイルス妖精の正面に行く。残った赤妖精が自機の真正面あたりに来る(はず)ので、それを高速ショットで低速吸いつきの即回収を回避しながら撃破。そのままの流れでPアイテム回収を信仰ゲージ維持に利用しながら、ウイルス妖精を気合で避けながら倒す。ウイルス妖精を倒した後のアイテムは黄色回収ライン上で分割しながら回収し、回収しきれなかったアイテムは画面外に落ちるぎりぎりで上部回収。

椛前~中ボス(犬走椛)

ここは分割して説明することができない地帯なので変則的な分け方になっています。そして、風神録道中で最もスコアがぶれやすい地帯となっています。練度を高めるとある程度高い数字を出すことができる場所なので、何度もやって数字を安定させたいです。

thpracの設定:4面カスタム、道中前半#4、P5.00、信仰点990000で開始。

中ボス突入して点符回収した時点でスコア2700万以上(上限は2950万付近)

後半滝地帯終了後点符回収してスコアが6200万以上(上限は6570万付近)、Pが3.55または3.60であればOK?

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椛前

まず左上端に位置して最初に突っ込んでくる3体の青妖精を黄色回収ラインより上で撃破して回収。斜め下から上がってくる妖精を上に誘導しながら中玉を真下にちょん避けしながら倒していく感じ。3体目は高さ的にも上部回収ラインより上で撃破できることはほとんどないので黄色回収ラインより上で低速吸いつきで回収を狙う。この3枚目に関しては白回収になっても諦める。

 

また、ほぼ自機の真下から妖精が突っ込んでくることがあり、そうなると撃破が若干難しくなる。この場合は左端に固執せずに右に少し誘導してから高速ショットを当てて倒すようにするとうまく撃破できることが多い。

もし真下から妖精がやってきたら

真上に誘導しつつ高速ショットに切り替えて右側の針で倒す

 

3体目を倒して回収したら、高速移動で下に逃げながら4~6体目を左端で倒す。倒れるタイミング的に4体目撃破アイテムが最も早く落下するので、5,6体目の撃破高さはそこまで気にしなくても問題なし?

 

6体目を倒しながら最下段と左端からそれぞれ離れた場所に位置して、高速ショットを維持しながら真右へちょん避け。

妖精の出現が左端で起こったのを確認してからは右上へちょん避けしていく。

椛が登場するタイミングで上へ一気に駆け上がり、椛が定位置へ到達するかしないかのタイミングで素ボムを撃って、画面上のアイテムを上部回収。

 

ボムの仕様としてボスが画面内にいるときは画面全体にダメージ判定が現れるというものがあり、それを利用することでショットで倒せなかった妖精をボムにより撃破することがこのパターンの趣旨となっている。

 

最初の6体を倒した後の位置取りが割と重要らしく、低すぎても上部回収が間に合わないし左右どっちかにずれすぎても倒し損ねの数が増えやすい。自分はこの位置取りがやりやすかったが人によっては全く違う位置から始めた方がいい可能性もある。

 

点符を回収しきったら椛の正面を維持しながらボムを絡めつつ速攻。ボムタイミングは椛が3回目の「の」弾幕を発射した瞬間から。速攻撃破を狙うにあたって、椛は2発目の「の」弾幕が撃たれてからワンテンポ遅れた瞬間まで無敵時間であることに注意しながらドップラー撃ちを行う。ショット当てはエネミーマーカーを見たり敵機を直接見たりしてなるべく撃ち漏らさないようにしたい。

 

もし速攻撃破が成功した場合は道中後半開幕で左上から発生する妖精が2体になる。実は早回しが完全に成功した場合はここで3体発生するのだが、椛前でボス中ボムの仕様を活用する場合は火力が足りないため確定で点符が1枚以上損失にはなってしまう。椛前でショットオンリーで妖精撃破して回収するというパターンもあり、その場合この3体早回しは間に合うのだが、ボス中ボムを活用するパターンの方がスコア的にぶれが少なくしやすいため、21.5億目指しではこちらのパターンの方がやりやすいと思われます。

速攻成功の場合、左上から2体出てくる

速攻失敗した場合は1体しか出ない

道中後半

滝地帯

非常に複雑な地帯。実はここら辺からPの回収をちゃんと意識しておかないと4ボス突入時にP5に届かないので注意。

ここで前置きを。自分が採用したここの地帯のパターンは一部どでかい不安定要素(後半1ボム目)があるため、他の方のリプレイを参考にして他のやりやすい方法をまねる方がいいかもしれません。悪しからず。

 

thpracの設定:4面カスタム、中ボス通常1、P5.00、信仰点999990で開始。

滝地帯が終了して、アイテムの上部回収を完了した時点でのスコアが3600万、Pが3.55または3.60であればOK。

 

この地帯の妖精は全部撃破して回収することを目指す。

まず最初に左上からやってくる妖精2体を中央で撃破、それらの左下にやってくる妖精2体を左側で撃破。ここで中玉を切り返しながら右上からやってくる妖精3体を中央で撃破、続く右下にやってくる妖精2体を右側で撃破。青白弾の塊、点符の隙間をぎりぎりに沿うような形で左上、上、右上のように高速で移動して右上で上部回収。

移動のイメージ①

移動のイメージ②

上部回収しきったら左からの妖精が撃つ中玉に当たらないようにしながら、高速で下に降りて素ボムを撃つ。

大体のボムの位置

ボムを撃った後はすかさず真上へ移動し、左上へ逃げていく赤妖精2体を追って撃破する。

左へ逃げていく妖精を追う

その流れで左からやってくる妖精の上から4体(青妖精)を黄色回収ラインより上で撃破しながらアイテムを回収。

左からやってくる妖精4体を撃破して回収

その後は右下へ移動してから、左右の妖精の壁の中央付近で素ボムを撃つ。ボムを撃った後はすぐ上移動し、しばらく一つ目のボムを撃った後と同じような動きを行う(=全敵撃破を狙う)。

 

左上からやってくる青妖精を全部撃破、撃破後のアイテムをすべて黄色回収ライン上で回収しきってから、真下へ高速移動しながら右からやってくる縦に並んだ妖精を倒し、水色の弾の塊より下に降りてから右からやってくる妖精すべてを遠隔で撃破する。あとは上部回収してフィニッシュ。

 

この回収が完了した時点でPが3.60か3.55であればOK。赤妖精1体なら逃してもギリセーフ(一応2体逃してもその後ノーミスなら続行可能)。

素通りカラス~中玉自機狙い妖精

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上部回収後右下へ移動して、右から出てくるカラスを殲滅。左から来るカラスの先頭が右端に到達するあたりで右からはカラスが出てこなくなるので、それに合わせて高速状態の斜め左上移動で撃破しつつ左上端へ急いで移動して回収。

 

ここの左上移動では、カラスが特に密集している場所とすれ違う瞬間に倒し逃すことがある。自分は一瞬立ち止まったりして対処していたが、次の地帯で遅れて被弾すると目も当てられないので、点符数枚犠牲にしてでも左上移動を優先したほうが良いかもしれない…?

 

中玉自機狙いゾーンは風神録屈指の難所。難所というか、誘導タイミングがシビアといった方が正しいか。とにかく死なないことが第一、Pをなるべく逃さないこと第二、点符の回収第三という方針で行きたい。

なお、これから書く内容はSOC様考案のパターンを自分なりに固定化させたものになっています。

 

ショットを止めて左上端で待機し、3体目出現の妖精と上下にすれ違うようなタイミング(もう少し正確に書くと、3体目出現後上部回収ラインに重なるくらいの高さになった瞬間)で下移動。

3体目が上がってきたら下移動開始

すると画面最下段より少し上あたりで中玉の隙間ができているため、そこに入り込んであとは右へちょん避け。

左に逃げていく青妖精を逃げる間際に針ショットの左端で倒すような意識で高速ショットを当てはじめ、中玉の自機狙いが尽きた瞬間に残った青妖精を倒しつつ急いで上部回収。逃げていく青妖精の配置次第では撃破が難しいこともあるが、その場合は素直にあきらめた方が損失は少ない印象。

 

下移動を始めるタイミングがかなりシビアで、ちょっとしたタイミングのずれで左下の隙間が埋まってあえなく被弾、といったことが頻発する。タイミングがずれた場合のパターンも用意できているとある程度安定化できるのだろうが、自分はある特定のズレに対応するパターン一つしか持ち合わせていませんでした(これから紹介します)。まぁ一応何百回もやってると変なアドリブが成功してどうにかなることもあるので(?)、見て回避して足掻く気持ちも一応持っておきたい。

 

移動開始タイミングが少し早すぎた時は自機が誘導する位置もその分進行方向に向かってずれるため、左下端少し上に出来るはずの隙間は斜め右下へスライドするような形になる。このことを利用して、もし上のパターンより少し早く移動してしまって隙間がふさがったのを確認したら少し右下に移動した位置に入り込むと若干広めの空間ができていることが多い。

タイミングが早かった場合の隙間位置

 

ひとまずこれくらいのリカバリが出来れば一応なんとかなる…?

 

点符の回収をした後、Pの回収も忘れないようにしたい。滝地帯、中玉自機狙い地帯で全Pを回収できていればP4.10になるが、この段階でP4.00以上でないとボス突入時にPが5.00以上にどうやっても届かない。さらに、点符回収を優先した場合は、中玉を抜けた後の右側に残る最後尾の赤妖精2体分のPを回収し損ねることが割と起こりやすい。上部回収をした後で、左へ逃げていく赤妖精のうち最低限一体でも撃破して回収するといったムーブも意識して出来るといいかもしれない。

 

ポイフル自機狙い妖精

油断してると意外と足元掬われる地帯。

 

中玉自機狙い地帯のアイテム回収後、左下付近に位置しておく。最下段にいるとその後の展開が難しくなるので少し上の方にいておく。最初に発生する緑妖精を倒しながら右へちょん避け。しばらくは小さい動きでちょん避けするが、画面中央に残った緑妖精のすぐ左隣に発生する青妖精を撃破出来たら動きを大きくする。

その後一瞬自機狙いが途切れて、比較的大きな隙間ができるのでその瞬間に切り返し。正面でクロスする自機狙い弾を目安にすると分かりやすいかもしれない。

 

上のような動きをする理由は倒すべき妖精を倒し損ねないようにするため。小さい動きをやめる目印の青妖精は自機とすれ違う方向へ逃げていくため、倒し損ねると点符1枚分の損失となる。大きく動いてから切り返すのは、画面上方の特定の赤妖精を倒し損ねないようにするため。こいつは右へ逃げていくが、妖精を倒し終わって自機が上部回収する瞬間に自機狙いを撃ってくるため非常に危ない。

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この2体の撃破を意識すればそうそうミスすることはないと思われます。

 

3連ひまわり妖精

風神録稼ぎ屈指の難所。シンプルに避けがむずい。ただ、やること自体は非常に単純。

 

左上からやってくる一体目のウイルス妖精を速攻撃破し、そのアイテムをすかさず上部回収。その後中央付近に弾を避けつつ待機し、二体目ウイルス妖精が赤壁弾を3発撃ったすぐ後くらいに中央上部から三体目のウイルス妖精が出現するため、そのタイミングで素ボム。ボム中は二体目ウイルス妖精を上部回収ラインより上で倒しに行き、倒れたのを確認するや否やすかさず三体目ウイルス妖精に重なるようにして撃ちこんで撃破。もし素ボムではなく喰らいボムになった場合は重なり撃ちこみではなく下から撃ちこんで撃破後避けて上部回収。

 

コツなんて、ないよ…強いて言うなら道中前半に書いた「ウイルス妖精の無敵時間は一発目赤壁弾発射まで」を意識すれば一体目速攻の際に無駄なドップラー撃ちをしなくて済む。あとは二体目ウイルス妖精は他2体よりかなり体力が低いっぽいことは頭の片隅に置いておくといいかもしれない。

道中ラスト

こんなところまできてここもかなり厳しい地帯。左右からカラスが弾を吐きながらやってく。この段階でPが4.80以上でないとボス戦突入時にP5状態に届かないので注意。何なら回収し損ねたらP4.80でも普通にP5届かないとか結構起こるので、P4.85は最低限ほしい。ちなみにここまでのP回収が完璧ならPは4.90になる。猶予はPアイテム2個分。

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この動画はP4.75始動で4道中ラストをやった場合の動画。最終的にP4.95になりP5に届かない。

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右端の黄色回収ライン上で高速ショットを撃ちつつ、適宜上部回収を織り交ぜる。常に上部回収ライン上に位置すると結構な確率でカラスの体当たりを喰らって被弾してしまうので、上部回収しすぎないようにする。左からやってくるカラスの先頭が到達したら下移動してしばらくその場で待機した後、弾をかいくぐりながら左側の上部回収ラインより少し下あたりでボム。ここでボムの位置が高すぎると右側のカラスがボム範囲の下に回り込んで倒し損ねることがあるが、かといって低すぎると白回収事故を起こしやすいので難しい。

ボムの位置が悪ければカラスが逃げていく

 

ボム後は再度右端黄色回収ライン上に戻り、左からやってくるカラスの先頭到達で下移動。その後左側へ行って弾をかいくぐりつつ頑張って上部回収。

 

ボムタイミング、回収タイミングは自分は体にしみこませるような感じでやっていたので明確な目印はないのですが、通し中であればBGMで合わせるということをする方もいます。ボムやラストの上部回収は言うまでもなくかなり気合避け要素となっており、普通に被弾して終了とかざらです。自分はぶっちゃけ祈ってました。

 

4面ボス(射命丸文)

4ボス突入時点のスコア目安は6.2億程度。

東方風神録最強ボス。ノーボムでも最強ですがスコアタでも最強です。

通常1

普通に避けるだけ。スペカ移行時のことを考えたら撃破位置ちょっと気にするといいのかもしれないけどやらない方が安全

スペカ1枚目(岐符「サルタクロス」)

開幕最下段スタート。あとは正面維持をそれとなく意識しながら何としても避ける。早く撃破出来れば3波目発射~3波目壁到達くらいで倒れてくれるので、このタイミングを意識しておくと避けるときに気持ちが楽かも。

通常2

普通に避けるだけ。開幕左下安置だったり霊夢のスカートの裾をenemyのyに合わせるだったり。

スペカ2枚目(風神「二百十日」)

開幕は2波目発射直前くらいまで無敵時間。あとは普通に避けるだけ。それとなく正面維持を出来たらスペルカードボーナスを盛れるが、生存することを最優先に考える。ちゃんと上をよく見て、弾配置を早急に把握してから落ち着いて避けること。

通常3

無双風神を取得するつもりならボムを撃って弾消しアイテムをもらう。無双風神でボムを撃つつもりなら普通に避ける。無双風神でボムを撃つとスコアにして2200万の損失となるが、21.5億目指しであれば、通常3突入時点でスコアが7億以上あれば無双風神ボムでも届きます。スコアを見つつどうするか判断する。

避けるときは初手右誘導→敵機の右側維持→敵機が移動する瞬間だけ左誘導→右側維持→…の流れがおすすめ。

スペカ3枚目(「無双風神」)

東方風神録最強弾幕その1

取得すると決めた人は取得する。コツなんてねぇよ。

ボムを撃つ場合。残り時間6秒でボムを撃つとほぼ絶対に被弾しない。左上を見る余裕はもちろんないので、残り時間カウントが5,6回聞こえたら素ボムを撃つ。もし喰らいボムになったらラスト1~2秒で避ける必要がある。

 

また、スペカを耐久すると信仰点が30000減少する仕様があり、このスペカを抜けた後は信仰点が999990から969990になり、無双風神の弾消しが入って975000付近の数字になる。

 

スペカ4枚目(塞符「天上天下の照國」)

全方位黄色弾は時間発狂っぽい。普通に取得するだけ。正面速攻のための動きはあるのだが、死なないことが最優先。

【3面】東方風神録Lunatic霊夢B 21.5億

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3面のパターンは道中前半2ボム、中ボス0ボム、道中後半2ボム、ボス戦通常3で1ボムを使用します。目標スコアは3.10億、信仰点は977000程度?

thpracを用いたプラクティスモードで練習するときは初期信仰点530000、霊力4.00でスタートし、3面クリア時のスコアが2.07億程度、信仰点98000以上となることが目標です。

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道中前半

開幕

ちょい難所です。被弾しやすい難所というよりも、思い通りのことが出来なければスコアにして1000万以上の損失になることもあるという意味で難しいです。ある種の運ゲー…?

thpracの設定は冒頭に書いた通り、ステージタイトル後の喰らいボム後に信仰点が620000弱あればOK。

 

最初は左上端でショットを撃ちながら待機して先頭の妖精1,2体を撃破しつつ上部回収。その後右上からやってくる3体の妖精のうち一体目を速攻して回収。残り2体を上部回収ラインより下で倒したのを確認したら、左側に現れている妖精を殲滅しながら左端まで高速移動する。

 

左端まで倒しきったらショットを止めて切り返し。この時まだ左上から妖精は出現するが、青妖精(点符持ち)は途中までしか出現しないので、青妖精の最後尾を倒しながら画面上のアイテムを上部回収。

このタイミングで青妖精の最後尾が現れる はず

残った緑妖精、赤妖精を右端でなるべく遅く撃破しながら信仰点を維持しつつアイテムを分割して回収する。自分が良くやる手順は

①先頭かつ最下段に逃げていく妖精を低速状態で撃破しながら吸いつきで回収する

先頭かつ最下段の妖精を低速で撃破しながらアイテムを吸いつきで回収

②残った妖精をなるべく右端付近で倒れるようにショットを撃ったり撃たなかったりする。ここで絶っっっっっ対に撃ち漏らしてはならない。

こういう状況では右側2体を端で倒した後でいったんショットを止めて、左側2体が右端に来るタイミングでショットを再度撃ち始める

③出現したアイテムを一つずつ回収しながら信仰ゲージを維持する。最初の一つ目は急ぎ目に回収しないとゲージが0になりやすいので注意する。

④最後の2個になったら、2つのうちの低い方を一瞬低速吸いつきさせながら左に逃げて回収遅延。最後の一つは左上端で上部回収を狙う。

1つ目の吸いつき回収と2つ目の左上での上部回収を兼ねた動き

 

一見簡単そうに見えるが、舐めてるとかなり痛い目を見る場所(2敗)なので、3面に突入した直後はちゃんと気を引き締めておきたい。

 

ステージタイトル後

「瑕疵無き要塞」の「無」のすぐ上の位置で待機して、左右のひまわり妖精の撃つ弾で喰らいボム。

この位置で喰らいボム

その後左側から出てくる妖精2体を上部回収ラインより上で速攻、続く右側2体速攻、左側2体速攻、右側2体速攻。その次の左側2体は1体目は上部回収ラインより上で、2体目は下で速攻しながら下に降りて、右からやってくる妖精群を急いで倒しきりに行く。倒しきったら切り返して左側からやってくる妖精群は画面中央より左側で倒れるように倒しきる。

 

その後画面に浮いたアイテムのうち、右側の緑アイテム3つを先に回収してから残りを上部回収。その時に左上の方にあるであろう緑アイテムをなるべく先回収できるよう、中央右側で上部回収しながら右端へ移動して回収遅延を行う。

アイテムの配置次第では先回収が難しくなるので、あまり無理はしない方がいい。強いて言うならこの緑アイテムの出現位置が先回収しやすくなるように妖精群撃破時に意識できるといいかもしれない…?

 

左上2体を速攻した後、最後尾の緑妖精がなるべく右側で倒れるように急ぐ

右で切り返した後、最後尾の緑妖精がなるべく右側で倒れるよう少しゆっくり目に左へ動く



速攻完封出来そうな雰囲気の妖精地帯

霊夢Bなら出現順に倒すと9割くらい完封できる。この辺は動画で見た方が早いです。

まず1セット目最初の右側は上部回収ラインより上で速攻しつつアイテム回収。最後の1,2体は上部回収ラインより下で倒して、緑アイテムを浮かせておく。次の2セット目左側は左端に居座る妖精が弾を撃ってくるので、下の方で速攻していく。弾をかいくぐりながら左側、右側と交互に殲滅するイメージで。

 

その次の右側3セット目を撃破しに行く途中で、1セット目に回収せずに浮かせた緑アイテムを回収しながら信仰ゲージを維持。右側を黄色回収ライン上で速攻していく。右側ラストの緑妖精を倒しながらそいつに突っ込みながら緑アイテムを先回収して残りの点符アイテムやらを後回収する。このときの点符回収→左側の敵撃破の猶予時間がかなり短いので若干注意する。変に急いでも点符が白回収されてしまうので、回収中は少しその場にとどまるようなイメージで行う。

 

妥協:1セット目のアイテムをすべて上部回収しきってから、3セット目のアイテムを上部回収ラインより上で速攻しながらすべて回収する方が安全。スコア推移が高い場合はこっちを採用してました。

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左側4セット目の撃破はがっつり下に降りて2セット目と同じような動きで殲滅。右側5セット目は上部回収ラインより上で速攻回収。6セット目はほぼ2セット目と同じ動き。

 

6セット目撃破時の点符はすぐには回収せず、最も位置の高い点符以外を黄色回収ライン上で少しずつ回収する。

 

「げげ、人間!?」前後

ひまわり2体が弾を発射する直前に、回収しないでおいた点符を上部回収した後下に降りる。画面中央かつ、画面右背景のタイトルの東方風神録の「東」の下端に高さを合わせて待機しておき、ひまわり妖精の撃つ青鱗弾で喰らいボムを行う。ボムをした後にすかさず黄色回収ラインより上に行っておく。

 

これくらいの高さ

 

にとり会話の「げげ、人間!?」突入時の目標スコアは1.60億、信仰点は755000以上あればペースとしては問題ないはず。

 

会話後は左端の白い模様のある高さで高速ショットを垂れ流しながら待機し、右から妖精が現れたら少しずつ上移動しながら左側の妖精を殲滅して、妖精の発生が途切れたタイミングで回収。すかさず下に降りて右の妖精が撃つ自機狙いを切り返しておく。上移動している最中に左側から数発自機狙いを撃たれることがあるが、見てから右側にちょん避けすれば問題なし。

高さ目安

 

下に降りた後は低速ショットで右にちょん避けしながら、左からの妖精のうちの青妖精をすべて撃破しきったタイミングで、残った右側の妖精を高速状態で殲滅してから上部回収。ちょうど中ボスの真横に行くイメージ。

中ボス

スペカ(光学「ハイドロカモフラージュ」)

普通に避けるだけ。自分は正面を維持することと3つ重なった光弾と同じ列に行かないようにすることは意識していました。当然ながらここでボムったら撃破後のアイテムが点符じゃなくなるのでアウト。

道中後半

後半開幕

中ボス撃破後のアイテムは一応すぐには回収せずに次のボムで一緒に回収した方がスコア的には高くなるが、喰らいボムでないと損失になる(はず?)ので即回収してしまっても問題なし。

 

左端で妖精を撃破した後に右側の妖精を倒しに行く。その後右側からやってくるひまわり妖精に体当たりするか、左側のひまわり妖精の撃った弾の壁に体当たりするようにして喰らいボム。ボム中は左側へ行き妖精を殲滅して上部回収する。また、ボムで右側のひまわり妖精が倒れてアイテムが出てくることもあるので、効果時間ギリギリまで上部回収ラインから降りないように気を付ける。

ひまわり妖精に体当たり出来たら確実に喰らいボムが成功するが、弾壁に体当たりする場合は霊夢の判定だとまれにすり抜けて喰らいボムが失敗することがある。ぶっちゃけこれは諦めるしかないかも…?強いて言うなら低速状態で体当たりした方がすり抜ける確率は減る。

 

次も最初と同じように左端撃破、右側撃破、その後喰らいボムという流れだが、最後のひまわり妖精は右側ではなく中央に出現するので、弾壁に体当たりして喰らいボムを行う。ボム後は残った妖精を全撃破してアイテム回収。

 

 

紅魔郷4面みたいな妖精隊列

7体セットで上から出てくる妖精隊列が①右側、②中央左、③左側、④中央右、⑤左側、⑥中央左、⑦右側、➇左側の順で出現する。最後の妖精隊列以外出て来次第速攻かつ上部回収。①~②~③~④の間隔と比べて④~⑤~⑥~⑦~➇の間隔は短くなるので、7体撃破したのを確認したらすかさず次の出現位置に行くようにする。特に⑤⑦➇は撃ち漏らして弾を吐いてくる可能性が高いので注意する。

 

➇は最初の5体はアイテムを上部回収し、最後の2体の出すアイテム(緑アイテム)は次の地帯のために回収せずに浮かせておく。

 

道中ラスト

風神録稼ぎ屈指の難所。マジでムズい。何がむずいって避けがむずい。

thpracの設定:3面カスタム、道中後半#2、P4.00、信仰点初期値で開始、ボス突入時に信仰点が168500以上であればOK。

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まずはやることを書く。

①右側のひまわり妖精を速攻して2発目以降の弾を出さないようにする。

②その後左側のひまわり妖精を撃破し、弾の壁をかいくぐりながら上部回収。この間に、前の地帯で回収しないでおいた緑アイテムを低速吸いつきで回収しつつ信仰ゲージ維持。

③回収後すかさず次に出現する右側のひまわり妖精を速攻して3発目以降の弾を出さないようにする。

④その後最後に残った左側のひまわり妖精は倒さずに画面上の弾をすべて避け切ってから、黄色回収ライン上で左のひまわり妖精を倒して上部回収。

 

それぞれのポイントについてコツなどを書いていく。

①2体のひまわり妖精のうち、右側の方が体力が少ない。最初の速攻撃破がかなりシビアで、発生直後からショット全当て+撃破までドップラー回収を行わないとほぼ確実に2発目の弾が撃たれる。配置運が良く、尚且つかなり気合避けを頑張れば2発目を撃たれた後も②を遂行することは不可能ではないが、もちろんめちゃくちゃ難しい。

 

また、これは自分でも原理が良く分からない現象だが最下段付近からドップラー撃ちを開始すると全弾当てているはずなのに高確率で2発目の弾封じを失敗する。若干上目の位置からドップラー撃ちする方がいいかもしれない?

 

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ショット全当ての位置はステージ背景の黒い枝で行う。が、自分はヒント機能を活用してわかりやすくしています。

通しプレイにおける右側ひまわり妖精全当ての位置合わせ目安 背景の黒い枝のこぶ?で合わせる

②ここは一瞬外側に落ちてくる緑アイテムを回収してから避けルートを優先して上に抜ける。抜けるルートは緑アイテムを取った位置から抜けられそうならそのまま抜けることもあるが、一度下に降りてから広くなった隙間を見極めてそこに入り込むという選択肢も持っておきたい。あからさまに抜けやすい道が見えない時は、右側の妖精の撃つ壁弾と左側の妖精の撃つ壁弾が「()」のような形状になった場所が開けやすいことを意識していた。

こういう形状になったら壁が開けるので上に抜けるルートとして使いやすい



④ここは純粋に目で見て避けるしかない。一応左に残したひまわり妖精の左側の部分は弾が広くなり避けやすい場所になっているのでそこに逃げ込むのが基本。壁弾の配置で潰されないようにしながら、右側のひまわり妖精が撃つ弾の2発目の細かい弾幕を左右移動でギザギザに動いで対処する、という感じだろうか…?

 

右側の弾列の先頭のすぐ左側が避けやすい

 

③確率は低いがもしここで3発目の弾封じを失敗したとしても、まぁちょっと気合避けを頑張ればたいていの場合はどうにかなることが多いので諦めないようにしたい。

しかし、3発目の角度が悪く上に抜けることが出来なくて上部回収を失敗するどころか残した妖精に逃げられるということも起こる。ぶっちゃけ例外事象のさらに例外事象という感じだが、万が一にでもそういう状況になったら密着撃破にこだわらずに下避けの最中に最後の妖精を倒してしまった方が損失は少なくなる。

失敗例とリカバリ例。動画で見た方が早いです。

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3面ボス(河城にとり)

3ボス突入時の目標スコアは2.35億?信仰点は930000くらい?21.5を出すならこれくらいで十分な気がします。

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通常1

普通に避けながらタイミングに合わせて撃破するだけ。タイミングはにとりが中央かつ下移動しているときに、先頭の弾が自機に到達する瞬間。タイミングが合えば信仰点が9000上昇する。

タイミングの目安

体力をぎりぎりまで削ったら、にとりが中央に誘導されるように左右交互の列に入るイメージで耐久する。

スペカ1枚目(漂溺「光り輝く水底のトラウマ」)

普通に撃破する。それとなく速攻を狙いたいが、目の形の隙間の正面に敵機が来ない時は諦める(対処法自体は存在するらしいが…)。

自分の場合のよくやるムーブは、正面撃ちこみ+左誘導→敵機左移動→敵機の正面より右側に寄った位置で光弾の隙間に入りつつ中玉誘導→中玉が到達したら左へちょん避けしつつ正面維持→撃破という流れ。

通常2

普通に避けながらタイミングを合わせて撃破するだけ…だが、ぶっちゃけ耐久するには結構怖いわりに通常1ほどは耐久によるリターンが大きいわけではないので、そこそこのタイミングで撃破する方が精神衛生上良い。撃破タイミングは通常1とほぼ同じ。

耐久するときは中玉を大袈裟めに避ける隙間に入りつつ、自機の周辺から目を離さずに丁寧に操作したい。目を離すとすぐに当たれるので注意。

スペカ2枚目(水符「河童の幻想大瀑布」)

普通に撃破する。速攻狙いなら右に2回誘導しつつ全ショット当てて、3回目以降は左に誘導。3回目以降は自機の周辺をよく見て避けに全力投球した方が良い印象。

通常3

開幕喰らいボムで弾消しを狙う。喰らいボムタイミングはにとりが弾を展開し始めた瞬間の、真下に撃たれた弾に向かって真横から体当たりをした瞬間。

開幕のこういう形に真横から突っ込んで喰らいボム

その後は通2と同じようにそこそこのタイミングを見計らって撃破。避けの注意も通常2と同様。

スペカ3枚目(河童「スピン・ザ・セファリックプレート」)

難所です。いや、人によっては別にどうでもいい場所かもしれないが、スコアタではかなり牙をむいてくる印象があるスペルカードです。

 

ここでは安定とスペルカードボーナスの両方を取りに行く速攻撃破パターンを紹介します。これは現霊夢B全一であるSOC様のアドバイスのほぼ受け売りとなっています。改めてお礼申し上げます。

 

開幕はドップラー撃ちでショットを当てつつ右に誘導します。ここの敵機の移動の仕方によって2パターンに分岐します。

パターン1

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最初の移動の時に大きく右に移動した時、2回目以降の誘導は左へ行います。ほぼ常に正面を維持しつつ、2発目の回転する皿弾の列が飛んできた時だけ左へ大きく逃げてから弾列を抜けてすかさず正面に戻ります。大抵はこのタイミングで撃破できます。

 

稀に敵機が左右に全く動かずに上下移動して、正面維持が難しくなることもありますが、もうそうなったら気合でウイルス弾を対処しつつ撃ちこむしかないと思います。いわゆるハズレ移動…

パターン2

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最初の移動の時に小さい右移動(=真上に移動)した時、2回目は右に誘導します。3回目以降は左へ誘導。最初の移動が真上な分、ウイルス弾の密度は低くなることを利用して少し気合避けをしながら正面を維持します。あとはパターン1と同じように、2発目の回転皿弾列で大きく左に逃げて正面に戻るムーブを行います。

パターン1’

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結構なレアケースですが、初手右大移動したくせに2回目の左移動で左大移動をした場合、左誘導中の撃破が間に合う前に敵機の左移動限界に到達してしまうことがあり、撃破間際に右移動しやがります。こうなったら左端で冷静にその場にとどまって、ウイルスを誘導してから切り返します。

【2面】東方風神録Lunatic霊夢B 21.5億

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2面のパターンは前半1ボム、中ボス2ボム、後半1ボム、ボス戦通常2で1ボム。目標スコアは1.10億、信仰点は530000強?

thpracを用いたプラクティスモードで練習するときは初期信仰点270000、霊力2.55でスタートし、2面クリア時のスコアが8360万程度、信仰点530000以上となることを目標にしていました。

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道中前半

開幕

まず右側かつ上部回収ラインより上に位置しておきショットを撃っておく。左上からの毛玉の自機狙いを下移動で避けつつ、右上からやってくる妖精を1~3体倒してアイテムを回収してからショットを止める。その後画面右側で妖精も毛玉も撃破してアイテムを右側に寄せる。妖精から撃たれる自機狙いをケアするために左にちょん避けしながらこれを行う。

 

ステージタイトル後

神々の疵痕の「々」の高さ(=黄色回収ライン上)で待機しつつ、浮かせたアイテムを数個回収しながら信仰ゲージ維持。ここの回収は左から「々」に入り込むようにして低速移動するといい感じになる。

上から発生する青妖精と緑妖精を倒してから、緑妖精の出す緑アイテムを先回収しながら開幕で出したアイテムを後回収する。その後黄色回収ラインのあたりで待機して、撃たれる自機狙いで喰らいボムを行いつつ上部回収ラインより上でアイテムを回収。回収しきったら下に降りてから中央右側に待機。左へ移動しながら自機狙いを撃ってくる妖精群を倒してから上部回収。

 

スケルトン雛くるくるゾーン

ちょい難所。ここは何度も練習してなるべく安定させたい。

thpracの設定:2面カスタム、道中前半#3、P2.15、信仰点初期値で開始、中ボス突入時に信仰点が119500付近であればOK。

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まず最初に左側に発生する毛玉2体の発射する自機狙いをちょん避けする。1体目はそのまま倒して2体目はショットを止めて一旦倒さないでおく。2体目の出す自機狙いは、ちょん避け後に2体目の正面に自機が来るように意識する。この時のちょん避けは移動が大きくなりすぎないようにするために、真横移動でなく斜め移動を絡めつつ行う。

 

2体目の出す自機狙いをちょん避けした後に真上に高速移動して、黄色回収ラインと同じ高さで2体目を倒しつつ3体目の自機狙いを誘導し、そのまま急いで左上端に行く。誘導が成功していればこの位置は安置になる。

この辺の高さで撃破しながら4発目を誘導すると左上が安置になる

 

4,5体目の毛玉の撃つ自機狙いをまとめて下にちょん避け、6体目の自機狙いをちょん避け、7体目は近い位置で撃たれるのでタイミングをうまく合わせてちょん避け。このタイミングは弾配置と発射音の両方で判断する。

7発目移動する瞬間の弾配置

8体目の自機狙いを下にちょん避けした後、残った毛玉が体当たりしてくるので9体目の自機狙いを避けるときは少し大きめに動いておく。

 

10,11体目の自機狙いをまとめて下にちょん避け。12体目の自機狙いを避けるときは7体目同様に弾配置と発射音でタイミングをうまく合わせる。

12発目移動する瞬間の弾配置



13体目の自機狙いを下にちょん避け、14体目の自機狙いの時に毛玉の体当たりをケアするために少し大きめに下にちょん避け。15,16体目の自機狙いを右下へちょん避け。この時に黄色回収ライン付近の高さになるように若干意識しておく。

 

これ以降は動画で確認した方がやり方はわかりやすいのでそちらを見て真似してもらえたらと思います。念のため意識していたことは書いておきます。

17体目の自機狙いが撃たれる瞬間に真右に移動しながら撃破して、19体目まで倒してから右側で上部回収。切り返してから20~22体目を倒して左側で上部回収。23,24体目を上部回収ラインより上で倒しながら右へ抜ける。25体目を倒しながら切り返して27体目まで倒してから上部回収。28,29体目は上部回収ラインより上で倒しつつ回収。30体目、31体目はとりあえず倒せて黄色回収出来たらまずはそれでOK。

(29,)30,31体目に関しては、中ボス出現時に発生する画面全体弾消しの量を増やすためにわざと速攻せずに弾を吐かせた方が信仰点をかさ増しすることができます(執筆中に気付いた……)。

 

ここら辺の上部回収タイミングは信仰ゲージが0にならないようなタイミングになるように固定化しています。

 

中ボス

スペカ(厄符「厄神様のバイオリズム」)

2回喰らいボムを行い速攻撃破する。道中後半の早回し地帯で出てくる毛玉は1セット当たり1つ緑アイテムを落とすので、ここで撃破が遅れると緑アイテムの数が減って信仰点が数万単位で損失となる。

また、一回目の喰らいボムが失敗して普通のボムになってしまった場合は無敵時間が伸びてしまい、二回目の喰らいボムのタイミングが間に合わなくなってこちらも失敗するので、一回目の喰らいボムが失敗した時点で信仰点は6000の損失がほぼ確定します。リセットするかどうかは任せます…

 

喰らいボムのタイミングはBGMを基準にしています。Aメロ?の「テテテテ↓テーテーテ、テ↓テテ↑テテーテ↓ーテ↓」の一音目の「↓テー」で1ボム目、2セット目の「↓テーテー」で2ボム目、という感じ。これも動画で見て聞いてもらった方が圧倒的にわかりやすいです。

画面で判断できる材料でのタイミングとしては、1ボム目はスペルカード名が上に登ってくる瞬間。2ボム目は残り時間が36になってから0.9秒後?とかになるのか…?

 

追記

このスペルカードは自機依存弾幕であるため、1ボム後に下の方へ弾を誘導することでスペカ撃破時の弾消し量を増加させることが可能となることを某配信にて教わりました。適当にやっただけで信仰点が1800程度増やすことが出来たため、一応紹介しておきます。21.5億目指しに必要かどうかは分かりませんが…

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道中後半

早回し地帯

中ボスの即刻撃破が成功していれば左側から毛玉群がやってくるのでそれらを撃破しに行く。喰らいボム中であっても無敵時間があるので左側の毛玉群はそのまま突っ込んで殲滅してから上部回収。

それ以降は右の群、左の群を倒してから上部回収の繰り返し。動きとしては三角形を意識するとやりやすい。

あくまで移動のイメージ

また、ここの毛玉群は先頭に緑アイテムを落とす毛玉がいるので、そいつだけを先に回収して反対側のアイテムを後回収するというテクニックも存在する。これは全部成功したら想像以上にスコアが伸びるのだが結構難しいのでやらなくてもいいと思います。

 

ひまわり隊列~

ここは若干難しい箇所なので部分練習を何度か行ってある程度安定化させたい。あと一部以外は動画を見た方が基本早い。

thpracの設定:2面カスタム、道中後半#2、P3.70、信仰点490000で開始、2ボス突入時にスコアが2990万以上であればOK。

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左側からやってくるひまわり妖精4体は速攻しつつ上部回収。続いて右側からやってくるひまわり妖精は2体は上部回収して残り2体は黄色回収ラインで撃破。これら2体のひまわり妖精を倒した後に出てくるアイテムのうち、P符のみを残すようにしてうまいこと低速吸いつきで回収したあとで下に降りて左右からやってくるひまわり妖精6体を撃破。残しておいたP符はこのひまわり妖精を倒している最中に下で回収して信仰ゲージの維持に活用する。

 

ここのアイテム発生はランダムなので、なんかこう、柔軟に対応するしかない…また、一瞬だけ低速吸いつきを発生させるようにするとうまく行きやすい。また、ひまわり妖精の撃つ弾に挟まれるような感じの状況下で黄色回収する必要があるため、何度かやって度胸を付けてほしい。

 

左右からやってくるひまわり妖精6体はおおよそ画面左側で倒してアイテムを左側に寄せる。その後画面中央に出現するひまわり妖精の全方位札弾に体当たりしながら喰らいボム。喰らいボム位置は黄色回収ライン付近。

 

ここの喰らいボムを行うときはひまわり妖精6体のアイテムを先に回収してしまわないように十分注意する。

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ここでボムを撃つときのPは4.90で、ボムを撃った後のPは3.90。ひまわり妖精6体の出すPアイテムの合計は0.90(0.15×6)なので、パターン通りであればボム後のPは4.80となる。

しかし、ここでひまわり妖精6体のアイテムを先に回収してしまうとボムを撃つときのPが5.0になり、画面上のPアイテムがすべて緑アイテムに変換されてしまい、ボム後のPは4.00になる。

画面上のPアイテムはフルパワー状態になると全て小さい緑アイテムに変換される

こうなると2面ボス突入時にPが5.0に届かなくなってしまうので、スペカ1枚目を撃破したときのアイテムが点符でなくPアイテムになってしまい大損失となる。フルパワー状態にならないようにボムを撃つ場面は他にも存在するので、ここら辺の理屈は覚えておきたい。

 

その後黄色回収ライン上&中央のひまわり妖精の正面から少し左にずれた位置で待機して、ボムにより倒れる(可能性のある)妖精の出す点符の回収に備える。

 

弾消しの効果が消えてワンテンポ置いた後、左右から降りてくる妖精が自機狙いを撃つまでの時間で低速状態で下に降りて画面中央あたりまで行く。妖精が自機狙いを撃ってきたタイミングで高速状態にしながら下段へ降りつつひまわり妖精とそれ以外の妖精を倒し、自機狙いを処理する。この時下がる動きが大きすぎると自機狙い弾が壁になって詰むので注意する。

 

倒しきって自機狙いが途切れたら自機を左右に振って弾封じを狙いつつ撃破。左側の妖精の出現順が青→赤→青→赤となるので、それらを倒しきったら左からは一旦出てこない。それを処理してから右側を撃破する。このときタイミング次第では右側から自機狙いを数発撃たれるので若干注意しながら行う。

 

あとは上部回収してから上からやってくる妖精を速攻撃破しながら回収。最初の方だけ左右に大きく妖精が配置されるので大き目に自機を振り、だんだん中央に配置が寄ってくるので後は流れでどうにかなる。

 

2面ボス(鍵山雛)

2面ボス突入時のスコア目安は8600万、信仰点505000。

通常1

中玉が自機狙いで、自機狙い4発分自機に到達するまではショットを当てて、その後ショットを止める。次のセットは左右反転することに注意しながら避けて、中玉4発目が自機に到達するタイミングで撃破を狙う。このタイミングで倒すと赤色礫弾の全方位弾を巻き込めるので弾消し量が多くなる。

 

撃破タイミングを狙わなければ得られる信仰点は3600程度だが、最適な撃破タイミングなら4500程度になる。面倒ならここまでこだわらなくてもいいかも?

撃破タイミング

スペカ1枚目(疵痕「壊されたお守り」)

3波目のシャンシャン音が聞こえたタイミングで撃破する。3波目が中央で撃たれるように左右交互に誘導することを意識したい。

このスペルカードは上下移動次第で得られる信仰点がめちゃくちゃブレる。上上移動で弾消しアイテムの量がめちゃくちゃ少なくなることもあるが21.5億目指しなら正直甘んじて受け入れた方がいい気がする…

通常2

開幕の発射音が聞こえてくるくらいのタイミングで敵機に体当たりしながら喰らいボム。その後弾源が真下に来たタイミングでショットを撃ち始めて、右にちょん避けしつつ撃破するとおそらくタイミング的にはちょうど信仰点が多く得られる。はず…?

スペカ2枚目(悲運「大鐘婆の火」)

普通に撃破するだけ。

スペカ3枚目(創符「流刑人形」)

普通に撃破するだけ。ボーっとしてたら全然不通に当たれる。避けのコツはとにかく上をよく見よう。

【1面】東方風神録Lunatic霊夢B 21.5億

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1面のパターンは道中前半0ボム、中ボス通常1ボム、後半0ボム、ボス戦通常1、通常2でそれぞれ1ボムを使用します。

1面の目標スコアは2700万、目標信仰点は270000です。最低限2680万-信仰点267000くらいは欲しいかも?

 

緑先回収について

ここで、スコアが微妙に高くなる回収について紹介します。一言で言ってしまうと緑アイテムを先に回収して、点符の回収をなるべく遅らせることでスコアが伸びます。

例えば1面開幕の妖精群は点符持ち5体、緑アイテム持ち1体という構成ですが、点符5枚を先に回収して緑アイテムを後に回収すると、初期信仰点50000×5=250000がスコアとして得られ、その後信仰点が60000になります。ここを工夫して緑アイテムを先に回収すると、先に信仰点が60000になり、その後点符が回収されて60000×5=300000がスコアとして得られます。前者と後者で50000のスコア差が開くことからわかる通り、先に回収した信仰点上昇分(10000)×後に回収できた点符の枚数(5枚)の分だけスコアを伸ばすことができます。

信仰点がカンストする前の道中(1,2,3面)ではこのムーブが頻出するので、覚えておきたいです。

 

道中前半

ぶっちゃけ前半なんて適当でいいよ…と言う感じだが最低限のことはやっておきたいです。

ノーボムパターンの場合、スコア的には妥協しまくって中ボス突入時910万、めちゃくそ高くて950万というブレ幅です。こんなとこで頑張るくらいなら各所のスペカ速攻頑張った方が良いよねという感は否めない…

また、道中に関しては文章化はしていますがまず読む前にリプレイを見た方が圧倒的に早いです。文章はあくまで補助的に(頑張って詳しく書きますが…)。

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開幕

中央に待機、上から妖精が2体ほど出てから左端へ移動し、少し待ってから左から順に出てきた妖精を倒しきる。右端に緑符が出てくるので、それを最初に取得してから残りを上部回収する。次の地帯に間に合うように少し待ってから行う。

 

ステージタイトル後

左からやってくる妖精隊列の先頭の赤妖精数体を低速で倒しながら吸い付きでPのみ回収。左側に点符だけ回収せず残して反対側で同じように2体Pを回収し、残りの3体を一体ずつ倒せる位置で下移動しながら倒し、緑アイテムが下に来るようにする。

右端の発生する位置から少し外れた位置で上下移動オンリーで1体ずつ倒す

こうすることで緑アイテムを先回収できる

その後、中央右側に出てくるひまわり妖精を倒さないよう自機依存弾を2発あしらいながら緑アイテムに突っ込むように上部回収。右端から出る妖精隊列を倒して上部回収してから左へ行きつつ、左端から出る妖精隊列を倒してからこの隊列のアイテムを先(、ひまわり妖精のアイテムを後)に回収するように上部回収。

 

妥協:動きが難しいようならひまわり妖精を速攻してしまうと楽になる。

 

その後2体目のひまわり妖精の自機依存弾を上に撃たせた後で黄色回収ラインに自機を合わせてから撃破。撃破しつつ低速状態のアイテム吸いつきで一部回収。このひまわり妖精が出すアイテムはど真ん中に緑アイテム、周辺に点符3枚、P符2枚という構成で、一部(大体点符とP合計で2,3枚)を回収して信仰ゲージを回復させつつ、上からやってくる妖精群(自機に突っ込んでくる)を倒しながら、回収しなかった緑アイテムを先回収して残りを後回収するという流れになっている。

ひまわり撃破後、一部のアイテムを低速吸いつきで回収、その後緑アイテムを先回収

ここの妖精群の最後尾が緑アイテム持ちなのでこいつも先回収するようにしている。

ここら辺はやり得だからやるみたいな感じなので、数字がぶれてもあまり気にしすぎないようにする。自分の場合個々の回収が終わった時点でスコアが大体190万になれば上出来くらいに考えていました。

 

妥協:このひまわり妖精のアイテムも早々に回収してしまうと繊細な操作は不要になる。ただし、その場合信仰ゲージが早々に無くなってしまうので最後の妖精の緑先回収はあきらめる。

 

右端から緑持ち2体出る場所~

まず先頭の緑妖精を2体倒してからうまいことショットを止めて緑アイテム2つのみ回収、その後上部回収ラインより下がって再度ショットを撃ち始める。左にちょん避けしながら妖精を撃ち漏らさないようにしつつ、右から3列目の妖精隊列(5体)を倒しきったら一気に左移動して左側の妖精隊列を処理。

右側3列分を倒してから、丸で囲ったやつらを殲滅

その後画面中央に出現しているであろう緑アイテム2つを高速移動オンリーで他の点符を回収しないように取得した後上部回収。この時左側から降りてくる妖精隊列を倒さなかったらその分だけ後回収が出来るが、ちょっとかなり難しいので全然やる必要はない。

こいつらを高速状態で回収してから残りの点符を上部回収



妥協:先頭の緑妖精のみならず後ろの青妖精も全部倒しきって回収してから下に降りるという手もある。

 

その後右側の妖精隊列を最後の一体(緑アイテム持ち)までちゃんと倒してから左へ移動して左からの妖精隊列も倒し、この妖精隊列の最後尾の緑妖精が出す緑アイテムを急いで先回収しつつ左上へ移動して上部回収と誘導。

この緑アイテムを先回収

そして弾が撃たれたのを確認してから下に降りて左から順に妖精と残したひまわり妖精を殲滅して右側で上部回収。ひまわり妖精がいる場所は早く通過しすぎると後ろの妖精を倒し損ねることがあるので丁寧に倒すようにする。

 

妥協:このひまわりは左上上部回収より先に撃破した方が動きは楽になる。

 

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ここまでの妥協を盛り込んだ動きはこんな感じになります。最低限のことはやる。

中ボス

中ボス突入時点の目標信仰点は170000(ジャスト)。通常撃破時点での信仰点は179500以上欲しいかも。

通常

やることとしては喰らいボムをして弾消し点による信仰点稼ぎ、その後撃破タイミングを合わせて弾消し。

まずは開幕から高速状態でメインショット+サブショットの針2本分をボタンちょん押し2回で少し体力を減らしておく。

こういう当て方

 

次に静葉が画面中央に移動するのでエネミーマーカーのmの位置に自機を合わせて、画面右タイトルの東方風神録の「風」の、「虫」部分の3画目(口の最終画)のすぐ上に高さを合わせて待機。正面からやってくる粒弾で喰らいボム。右に高速移動しながら静葉が撃つ全方位粒弾3発分を弾消しできたら成功。

高さの目安。あとmの真上

成功すれば信仰点は175700くらいの数字になる。喰らいボムのタイミングは静葉が右側で1発目、2発目を撃つタイミングのちょうど真ん中あたり?喰らいボムにも早い喰らいボムと遅い喰らいボムがあり、早い喰らいボムだと稀に最後の右側3発目の弾消しが失敗することがある。まぁぶっちゃけそんな微調節頑張るくらいならリセットした方がという感じだが意識しておくといいかもしれない。

 

続いてボムを撃った後、タイミング通りに撃破するためにぎりぎりまで体力を削る。自分のやり方は、無敵時間中に右に少し高速移動して待機するとちょうどショットの右側のみが静葉に当たる状態になるので、それを利用して微調整している。

その後うまいこと避けつつ中央右側に陣取って、右側で全方位を撃つ3発目と同時(残り時間カウント10秒とも同時)に撃破。成功すればスペカ突入後に信仰点が179500~180000くらいになる。



 

スペカ(葉符「狂いの落葉」)

普通に取得するだけ。撃破位置厳選とかもする必要はない。一応中央寄りの方が良くはある?

道中後半

開幕

中ボス撃破後のアイテムは一部だけ黄色回収ラインの上で回収しながら信仰ゲージを維持しつつ、最初に出てくるひまわり妖精2体を倒す。ひまわり妖精2体が落とすアイテムには緑アイテムが含まれるので、これらを先に回収して中ボス撃破後アイテムが後回収されるようにするとちょっとスコアを稼げる。

中ボス撃破後のアイテムを一部黄色回収ライン上で先回収

緑アイテムを含む①②が先に到達し、③が後に到達するようにして回収



ランダム妖精地帯~

ランダムに上からやってくる妖精群。上部回収ラインより上で右側の妖精を倒してから左へ移動して左側を殲滅しつつ信仰ゲージ維持。ランダム妖精が出終わった(=自機狙いの発射音が少なくなった)タイミングで残った右側を倒す。その後に現れるひまわり妖精2体のうち右側の1体を倒しつつ上部回収し、倒したひまわり妖精の左隣からやってくる妖精隊列を自機狙いを避けつつ速攻&アイテム回収。左側のひまわり妖精から自機依存弾が撃たれるので左上に移動するイメージで操作する。

 

ラストの妖精群はまず黄色回収ラインで左側のひまわり妖精を倒すついでに左側を殲滅。その後残った右側から自機狙い弾が撃たれるのでそれを真横に誘導しつつアイテム回収&上にちょん避け。

真横誘導&上へちょん避け

黄色回収ラインに戻ってから右側に残った妖精を高速ショットで殲滅しに行き、右端の妖精を倒すタイミングで低速ショットで倒しつつ低速のアイテム吸いつきで回収しつつ信仰ゲージ維持。

残りのアイテムも1ボス会話が始まるまで信仰ゲージがなくならないように分割しながら回収する。

 

 

1面ボス(秋穣子)

1面ボス突入時点の目安は2150万~2170万(道中前半の回収と中ボススペカの撃破時間次第でぶれる)、信仰点は204000前後。通常1撃破時点で素点220000以上。スペカ1枚目撃破時点で信仰点230000弱。通常2撃破時点で信仰点245000以上を意識していました。

通常1

移動→自機狙い5way→移動→全方位→全方位

→移動→自機狙い5way→移動→全方位→全方位→…

という順番

まず開幕で自機狙いに当たりながら喰らいボム、自機狙い5wayとその後の全方位2つを弾消しして信仰点を稼ぐ。喰らいボムタイミングが早すぎると全方位弾の2つ目が消えないので注意。目安としては、移動後の穣子の周りの赤い魔法陣の縁に合わせるような位置にいるとちょうどいいタイミングで喰らいボムができる。

 

次に撃破タイミングを合わせるために体力をぎりぎりまで削る。ボム中にちょうどいいところまで削れるとちょっと楽になるので、自分は一発目の全方位弾の弾消しを回収したくらいのタイミングからショットを当てはじめて体力調整している。そうするとボムの効果時間やら何やらがうまいこと行く印象。

 

撃破タイミングは穣子が画面最上段で自機狙い5wayを撃った後に下移動して全方位弾を撃った瞬間。そうすることで自機狙い5wayと全方位の両方の弾消しを得られる。自機狙い5wayが最下段で撃たれると次の全方位弾が撃たれるまでに自機狙い弾が画面外へ消えてしまうのでそれは回避したい。

こうなったら撃破

細かい話だが、開幕ボムから1回目(通算2回目)の自機狙い5wayで上の条件を満たしていたとしても、ここで撃破するのは実は最適タイミングではない。なぜならこの状態だと一つ前のセットの全方位弾が画面上に無く、その分弾消しの量が減るため。

見ての通り画面下部に1セット前の青弾がないためその分得られる弾消し量が減る

ただ、21.5億を目指す段階では正直そこまで意識するのは結構だるいので、自分が21.5億を達成した回ではこのタイミングで撃破しています。このタイミングでの撃破は楽になる代わりに信仰点が若干少なくなることには注意してください。

 

スペカ1枚目(秋符「秋の空と乙女の心」)

奇数波と偶数波で撃たれる弾幕の形状は異なるが、偶奇は意識しなくていいらしい?

撃破タイミングを気にしないと撃破後弾消しで得られる信仰点が大体2000くらい減る印象。さすがに気にせず撃破するには数字がデカいので気を遣いたい。

撃破タイミングは画面中央(左右に極端に寄ってなければ許容)かつ若干下めの位置で穣子が全方位弾を撃った後、次に全方位弾が撃たれた直後。

実はスペルカードボーナスも若干欲しいのでなるべく早いセットで撃破を狙いたい。あと普通に耐久するには若干怖いし。

避ける際のコツとしては、偶数波の弾幕は下の方で避けるよりさっさと交差弾を抜けた方が安全なことが多い。

 

通常2

個人的には死ぬほどだるい弾幕。

練習時のthpracの設定:1面カスタム、ボス通常2、P3.25、信仰点230000で開始、撃破後に信仰点が247000以上であればOK。

全方位→全方位→移動→自機狙い→移動

→全方位→全方位→移動→自機狙い→移動→…

という構成。1ボムを使って弾消しにより信仰点を稼ぐ。ここのボムで得られる信仰点は13000~16000。(15000以上はかなりの上振れ)

ボムタイミングは敵機を左誘導できる位置かつ下の方で自機狙いを発射した直後。ボムによる弾消しで自機狙い弾と次の全方位弾の弾消しを狙う。タイミングが早すぎると全方位弾が消えないので得られる信仰点が低くなる。

タイミング自体は上に書いた通りだが、実戦で運用するときは「全方位弾が画面上部で撃たれた後(ここで準備)、敵機が左下移動したのを確認してからタイミングを計って全方位弾に体当たりしながら喰らいボム」というような形になる。

喰らいボムを狙うときは明確にどの弾に当たりに行くのかを見極めてから行うようにしていました。全方位弾の列の左側の列に入り込み、どの弾に体当たりするかを決めてから上に突っ込む感じ。

上の方で全方位弾が撃たれた後

下移動されたのを確認してから喰らいボムしに行く。そうでなければ下がる

このとき、敵機が上移動してから自機狙いを撃ってくると喰らいボムの位置が敵機基準で低い位置になってしまい、敵機の周りに展開される自機狙い弾のうちの上の方の弾が消せなくなるので、得られる弾消し量が3000近く少なくなる。やばい。

(初期信仰点240000)上移動された後に喰らいボムをしてしまうと…

敵機の上の方の弾消しができていない

240000→250980と、信仰点が11000弱しか稼げない

信仰点240000スタートで数回やってみた動画、3回目の上移動のタイミングでのボムが著しく低い数字となっている。(上画像)

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撃破タイミングは敵機が画面中央付近で自機狙いを撃ってきた後。でもぶっちゃけ全然中央に行ってくれないので、自分は敵機が画面最上段ではない+画面端ではないという条件を満たしていれば撃破していました。ここの体力調節はそこまで難しくない。

 

スペカ2枚目(豊符「穀物神の約束」)

普通に避けるだけでも難しいのにP2.55だし取得しないといけないし、しかも撃破タイミングも気にかけないといけないというかなりひどい弾幕。

まず意識としては、撃破間際のボボボボ音が聞こえてくるまでは敵機を一切見ずに自機周辺に注視して避けに徹する。経験上、P2状態であれば5波は確実に避けさせられるのでその段階までは絶対に敵機の体力をチラ見しようとしてはいけない。5波目か6波目あたりで初めて体力ぎりぎりになるように調節し始める。

避けるときのコツというわけではないが、最も危険な黄色設置レーザーは予告線が敵機から伸びて、発生するときは同時なので、なるべく上の方に自機を置いておくと予告線発生→判定発生までの時間が少し稼げて避ける判断をする時間にすることができる。また、レーザー予告線が出てくる前の段階で小弾の配置をそれとなく見ておいて、薄そうな側に移動しておくのも有効かもしれない。

 

最適な撃破タイミングは全方位ランダム設置レーザーの発射音が聞こえた直後、というか同時。

また、撃破後に発生する弾消しアイテムがキャラオーバーを起こす(=表示数制限を超えた分が発生しなくなる)らしく、それをある程度回避するために撃破した直後に弾源に自機を突っ込むことで得られる信仰点が増える。

しかし、急いで上に行こうとしすぎると残った弾に体当たりしてめちゃくちゃ萎えるので、あくまで冷静に上へ抜けるルートを見極めてから安全に上移動したい。

【はじめに】東方風神録Lunatic霊夢B 21.5億

 

はじめに

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2026年8月2日達成

色々御託を考えていた気がするが、風神録スコアタについての記事を書こうと思ったので書きます。とにかく書くんだ俺は。

風神録スコアアタックのセールスポイントは、とにかく道中が面白いこととボス戦でノーボム縛りと同じ動きを適用できることだと思います。ノーボム縛りだと気にする必要が一切ない、左下の白い横棒を常時気にしながら動き回る道中からしか得られない体験は必ずある!きっと!

 

初期の初期の段階ではただ風L21.5億(裏スコボ基準)超えを目指すだけだったので、スコアの出しやすい魔理沙CかLNNFS経験のある霊夢Bのどちらを選ぶかは決めていなかったのですが、某所でのれもな様(L霊夢B21.67億、L魔理沙C21.63億達成のシューター)のアドバイスにより、難易度が高いものの覚えることが少ないとのことで霊夢Bで目指すことにしました。ボムやショットの特性上、このシリーズ記事で書く内容は魔理沙Cには大部分適用できないことに注意してください。

 

やった体感として、風神録L霊夢B21.5億は

・風神録LNNFSを複数機体(複数回)達成済み

・風神録の弾幕が大好き

・風神録の道中でアイテムがボロボロ落ちるのが気になる

といったシューターにおすすめだろうか……まぁでも風神録って好きな人多いし複数機体LNNFS目指しをするシューターも結構いるし、そういうシューターが入り込む余地は間違いなくあると断言します。

 

システムについて

wikiwiki.jp

soc.hatenablog.jp

これらの記事を読んでもらうのが一番手っ取り早いと思われます。とはいえそれで終わらせるのも味気ないので、重要だと考える要素をピックアップして書いておきます。

・クリアボーナス

6面ステージをクリアした後に加算されるスコアです。ルナティックの場合の計算式は以下の通りです。

ルナティック: 残機数×4000万 パワー×600万 信仰ポイント×100

 東方風神録/稼ぎ - 東方Project攻略 Wiki* より

ノーミス(残機8)+P5状態+信仰点カンスト状態では、

8×4000万+5×600万+999990×100 = 449,999,000(約4.5億)

なので、スコア全体のうちの4分の1弱を占めている計算になります。めちゃデカい。

どこであろうと1被弾したら信仰点も2/3くらいに減るし残機クリアボーナス4000万も減るしで、大体1億くらいスコアが落ちます。つまり目指すスコアによっては絶対に死んではいけません。ひええ

・信仰点

左下に常時表示されている6桁の数字。直接的な意味は、上部回収ラインより上で回収したときの点符の価値です。主に道中で落ちてくる星型の緑色のアイテムを取得すると10000伸びて、小さい丸の緑色アイテムを取得すると100伸びます。999990が上限。

低層面では弾幕をボムで消して緑アイテムを大量回収して信仰点を伸ばすというムーブもチラホラ存在しています。ボムにも2種類あり、喰らいボムではないボムを撃つと信仰点が3000減少します。喰らいボムであれば信仰点が減少しないので、スコアを減らさないためにもこれを積極的に狙いますが、喰らいボムになるとボム後の無敵時間が短くなるという仕様もあるため、場所によっては喰らいボムでない方が良いこともあります(4道中以降)。

・信仰ゲージ

信仰点の下に表示されている白いゲージです。道中では常時減少し続けており、これが0になると信仰点の減少が始まります。星形の緑点を1つ取るとゲージ全回復、それ以外のアイテムの取得でゲージの半分回復?というイメージです。また、雑魚敵の撃破でも微妙に回復します。

他に必ず押さえておきたい要素は、画面内に雑魚敵が存在するかしないかで減少速度が段違いだということです。敵がいる状態では1フレーム当たり約10減少するのに対して、敵がいない状態では1フレーム当たり約180減少するというとんでもない差があります。道中パターンを遂行するときには必ず意識するようにしたいです。

また、自機の真上にこのゲージを表示させることも可能です。風神録のexeファイルのあるフォルダにあるcustom.exeの設定を変更するだけです。

2番目の項目にチェック
・点符回収

上部回収ライン付近より上で回収すると、その時に加算されたスコアが黄色で表示されます。通称黄色回収と呼ばれ、点符1枚につき信仰点と同じ数字が加算されます。

黄色回収。自機周辺に黄色い数字が表示される。

対して、上部回収ラインより少し下の方で回収された場合は加算されるスコアが白い文字で表示されます。これは通称白回収と呼ばれ、黄色回収したときの半分以下のスコアしか加算されないためその分損失になります。

白回収した瞬間。信仰点60000の時に黄色回収だと60000だが白回収だと一気に30090まで低くなっている。

このルールはかなり厳しく、ボム回収でも上部回収ラインより下だと容赦なく白回収になってしまうので注意。

また、黄色回収の判定になるラインは上部回収されるラインより少し下に設定されているため、その高さを把握していれば、上部回収でまとめて回収を行わずに黄色回収を何度かに分けて行うということも可能です。

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・スペルカードボーナス

スペルカードボーナスの初期値は信仰点に比例した値です。具体的な数字は

1面は13×信仰点、2面は16×信仰点、3面は19×信仰点、4面は22、5面は25、6面は28×信仰点

と、面数が増えるにつれて倍率が3増えるという法則性があります。時間経過で減少するので、特に後半面のスペルカード(3面以降)は速攻を狙うとスコアが伸びます。倍率の問題で後半面になるほど速攻で攻めた動きをした時の利得が大きいというスコアラー泣かせな要素でもあります。

 

ヒント機能について

風神録にはヒント機能というシステムがあります。タイトル画面のオプションを選択したときに一番上に表示されるヒントという項目をOFFからAUTOに変更すると、プレイ中に被弾した箇所が自動で記録されて、以後のプレイで被弾したタイミングと箇所にCaution!と表示されるようになります。

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ヒント機能をAUTOに設定した状態で被弾すると…

次回以降のプレイで被弾した箇所に赤みがかった文字でCaution!と表示されるようになる

このヒントの記録は、風神録のexeファイルと同じフォルダにあるhintというフォルダ内のhint_auto.txtに記録されており、このファイルの数字をいろいろいじることでゲーム画面に好きなように文字を表示させることができます。

 

ヒントファイルの中身の構成についてはれもな様の記事が詳しいので、そちらを参考にしてもらえればと思います。

www.coldlemonade.net

上の動画のヒントファイルの中身はこんな感じだが…

最初のTextを東方風神録、Time(表示時間)を90から900、Scale(倍率)を1.0から5.0に変更して保存すると…

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こんな感じで好き放題できる

 

風神録スコアタではシステムの都合上、喰らいボムを狙って行うことが多いですが、そのほとんどでそれなりに正確な位置合わせを行う必要があります。操作画面内外の背景だったりBGMだったりで位置やタイミングを合わせるというのがセオリーですが、このヒントファイルの改変を活用することで、位置合わせやタイミング合わせのための目印をゲーム画面に表示させることもできます。

 

スコアタ用ヒントファイルを作成した
以前からあった黄色回収ラインは据え置きで
①1面中ボスボム位置
②3道中前半ラストボム位置
③3道中ラストひまわり速攻位置
④6道中ラスト妖精前ボムタイミング
うーんずるい! pic.twitter.com/COmqk54kEY

— G Free (@Silver_Brades) 2026年7月20日

そんなこんなで、風神録Lunatic霊夢Bスコアタをやるにあたって自分が作成したヒントファイルを以下に貼っておきます。このシリーズ記事ではなるべくヒントファイルの使用を前提としないように書いていくつもりですが、こちらのファイルをhintフォルダに入れて通した方が確実にやりやすい(はず)です。

uu.getuploader.com

 

先のれもな様の記事でも紹介されていた注意事項ですが、2面以降の道中前半はプラクティスモードと通し本編では表示タイミングがずれています(プラより通しの方が表示タイミングが早まる)。ステージ最初のステージ移行時間の分だけずれているので、例えばタイミングを合わせるためのヒントを自力で作成する場合は、該当の面の一つ前の面から本編通しリプレイを再生させて自分で確認することをお勧めします。大体60フレーム分ずれていたはず?ちなみに上のファイルではこの問題に対処済みです。

 

その他、自力でヒントを作成する場合の注意点は以下の通りです。

・ColorはRGB値で出力されるので、「RGB 確認」とかで検索して視覚的に確認しながら数値設定するとやりやすいです。

・同じタイミングに複数ヒントを同時表示させると挙動がおかしくなりやすい印象がある(実際上の改変動画でも変な感じになっている)ので、なるべくかぶらないようCountとTimeに気を遣った方がいいです。

・Base(カウント0の位置)がスペルカードや通常弾幕の場合、カウントの時間が経過する前に撃破して次の弾幕に移行してしまうとヒントが表示されないので注意。

・超細かい点としては2面ボスの流刑人形でヒントを表示させる場合は大鐘婆(Base:boss_card_2)からカウントしたものでないと表示されないので注意(気にする人はほぼいないかも)。

 

 

参考にさせていただいたもの一覧

Touhou World Cup 2026 風神録スコアアタック部門の試合前資料

www.youtube.com

TWC2026の試合前資料はスコアタのシステム説明として簡潔によくまとまっているので、多分一番読みやすいと思います。概要欄から試合前資料のあるgoogleドライブのリンクがあり、そちらからも閲覧できます。

れもな様のブログの風神録攻略ページ

www.coldlemonade.net

特にヒント機能の記事はめちゃくちゃ参考にしました。

 

SOC様のブログの見所・仕様まとめ記事

soc.hatenablog.jp

視聴者用とのことですが風スコアタ入門知識として非常によくまとまっています。

裏スコボ

thscore.pndsng.com

参考リプレイの調達元はほぼこちらからです。

謝辞

パターン作成にあたり、

・れもな様のリプレイ(1面道中、2面道中、4道中滝)

・SOC様の配信でのアドバイス(1面ボス、4道中前半ラスト、4道中後半の中玉自機狙い、6面雨の源泉)

・SK様の配信でのアドバイス(6道中ひまわり)

・その他SOC様、KG様、gyou様、Kero様のリプレイ

を参考にさせていただきました。この場にてお礼申し上げます。